haftalık bülten

Haftalık Tasarım ve UI/UX Bülteni 23-30 Ekim 2026

Bu haftanın öne çıkan gelişmesi, yapay zekânın yalnızca tasarım öneren bir yardımcı olmaktan çıkıp mevcut tasarım dosyalarını doğrudan düzenleyebilen bir araca dönüşmesi.

Özellikle Figma tarafında dikkat çekici gelişmeler var.

1. Figma: Tasarımları düzenleyen özel yapay zekâ modeli

29 Ekim 2026 — Haftanın en önemli gelişmesi

Figma, tasarım dosyalarını doğrudan düzenlemek üzere geliştirdiği özel yapay zekâ modelinin eğitim sürecini paylaştı.

Öne çıkan yetenekler:

  • Mevcut tasarımdaki boşlukları ve hizalamaları düzeltme.
  • Renkleri ve bileşenleri değiştirme.
  • Kullanıcı geri bildirimlerine göre ekranları yeniden düzenleme.
  • Tasarımın geri kalanını bozmadan istenen değişikliği yapma.

Figma, modelini denetimli ince ayar (SFT) ve pekiştirmeli öğrenme (RL) yöntemleriyle geliştirdiğini açıkladı.

Şirketin kendi değerlendirmesine göre:

  • Tipik görevler yaklaşık %20 daha hızlı tamamlanıyor.
  • Kullanıcıların yapay zekâ tarafından yapılan değişiklikleri geri alma oranı %60 daha düşük.

Tasarımcılar için anlamı: Sadece sıfırdan tasarım üreten değil, mevcut Figma dosyasında gerçek tasarım düzenlemeleri yapabilen yapay zekâ dönemi güçleniyor.

Kaynak: https://www.figma.com/blog/training-a-figma-fluent-editing-model/


2. Figma Code Layers: Tasarım ve kod aynı tuvalde

23 Ekim 2026

Figma, Code Layers özelliğini açık beta sürümüne taşıdı.

Bu özellikle tasarımcılar:

  • Tasarımlarına çalışan kod katmanları ekleyebiliyor.
  • Etkileşimli prototipler hazırlayabiliyor.
  • Animasyon ve mikro etkileşimleri test edebiliyor.
  • Tasarım ve kod arasında geçiş yapmadan çalışabiliyor.

Örneğin, statik bir alışveriş kartı tasarımını kaydırma, tıklama ve döndürme hareketleri içeren çalışan bir prototipe dönüştürebiliyorsun.

Figma‘nın paylaştığı örneklerde Merkle şirketi, Code Layers kullanımıyla iterasyon ve özellik geliştirme süreçlerinde %30 hızlanma bildirmiş.

Önemli: Ücretli planlarda Code Layers oluşturma ve düzenleme işlemleri 4 Kasım 2026’ya kadar ücretsiz. Sonrasında AI kredi sistemi kullanılacak.

Kaynak: https://www.figma.com/blog/6-ways-teams-are-experimenting-with-code-layers/


3. Figma Agent artık tasarım sistemlerini daha iyi kullanıyor

23 Ekim 2026

Figma‘nın yapay zekâ asistanı, tasarım sistemleriyle daha kapsamlı çalışabilecek şekilde geliştiriliyor.

Yeni yaklaşımda yapay zekâ:

  • Yayınlanmış bileşen kütüphanelerini kullanabiliyor.
  • Renk ve boşluk değişkenlerini tanıyabiliyor.
  • Takıma özel tasarım kurallarını dikkate alabiliyor.
  • Daha önce hazırlanmış örnek tasarımlardan yararlanabiliyor.
  • Tekrarlanan işleri Skills aracılığıyla otomatikleştirebiliyor.

Örneğin, bir e-ticaret uygulamasının ödeme ekranını hazırlamasını istediğinde, kendi tasarım sistemindeki butonları, renkleri ve bileşenleri kullanmasını sağlayabiliyorsun.

Benim değerlendirmem: Bu gelişme özellikle kurumsal UI/UX tasarımında önemli. Çünkü artık yalnızca güzel ekranlar üretmek değil, mevcut tasarım dilini koruyabilmek de yapay zekânın görevlerinden biri hâline geliyor.

Kaynak: https://www.figma.com/blog/how-to-put-your-design-system-to-work-with-the-figma-agent/


4. Adobe: Eklenti altyapısında büyük değişim

Adobe, 24 Eylül 2026’da Creative Cloud uygulamalarında eski CEP eklenti altyapısından UXP sistemine geçiş planını duyurdu.

Önemli tarihler:

Uygulama

Gelişme

After Effects

UXP açık betası Kasım 2026

Illustrator

UXP açık betası İlkbahar 2027

Photoshop

Yeni CEP eklentisi başvuruları Mart 2027’de sona erecek

Creative Cloud

CEP altyapısının kaldırılması Aralık 2029

Bu gelişme özellikle Adobe uygulamaları için eklenti geliştiren tasarımcıları ve yazılım geliştiricileri ilgilendiriyor.

Mevcut kullanıcıların hemen bir şey yapması gerekmiyor; ancak eklenti geliştirenlerin UXP’ye geçişi takip etmesi önemli.

Kaynak: https://blog.developer.adobe.com/en/publish/2026/09/investing-in-the-future-of-creative-cloud-extensibility-uxp-comes-to-our-flagship-applications